[動画]オペフラのMAD作ったった♪

(*^・ェ・)ノ コンチャ♪

今期の猫が見ているアニメの中で「ヨルムンガンド」のオープニングが
やたらと、かっこいいものだから影響されてMADなんか作ってきましたの巻

動画素材はAVAとオペフラで迷ったけど
AVAは過去に何回か作ったことあるから(身内にしか公開してないけど)
オペフラを素材に作ってきました~

そしてついさっき出来ました!!

とりまいつもどおりYoutubeにUPしたのと、
手間取りつつもニコ動にも初投稿してきました~ヾ(〃^∇^)ノわぁい♪

エンコード?なにそれおいしいの?

エンコードだか何だか知らないけど「ニコエンコ 」というソフトがやってくれました
便利なのでニコ動投稿時に使うといいかも???

ニコ動は気軽にコメントできる分叩かれ易いし…
叩かれまくるんじゃないかとヒヤヒヤしつつ終了
┃電柱┃_・)ジー
肝心の動画はこちら(ニコ動)

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[オペフラ]今度はハンドガン縛りしてきた

タイトルのとおりですにゃ。
メインストーリーの1マップ目をハンドガン縛りでやってきました。
今後2マップ目以降やる予定だけど、
あくまでも予定は未定~w


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[オペフラ]初実況(?)動画撮った~

(*^・ェ・)ノ コンチャ♪
今日はドラネスじゃないですにゃ。

エアガンでも無いですにゃ。

でも銃は出てきます…

そう、FPS(FirstPersonShooting)ですっ!!
それも日本のゲームには存在しないリアル系FPSです

リアル系FPSとは?
日本にある数多くのスポーツ系FPSと反対の存在。
体力がほとんど無いのに猛ダッシュできるとか
ジャンプしながらでも命中率がいいとか
スナイパーライフルを至近距離でぶん回してるとか

そんなふざけた内容のスポーツ系FPSとは違い

被弾して止血しなければ出血死
腕に被弾すれば命中率低下
脚に被弾すれば走れなくなり
移動撃ち?そんなのあたるわけないじゃん
マップは広大

と全体的に硬派な設定となっている。つまりは現実的なだけだよ!


そんなリアル系FPSのオペレーションフラッシュポイント ドラゴンライジング(略してオペフラ)ですが
ミッションエディターなる物がパソコン版には付いています。

Luaというプログラミング言語を使用して自分でミッションを作れるという優れもの!!
これはメインストーリーを終えてからも遊べるというすばらしい技術w

ってことで結構前からミッションエディターは使っていたのですが
ここにきてやっと使いこなして納得のいく作品ができたので
実況動画(?)を撮ってみました。(自分の声が動画内に入る設定をしてみた)

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お絵かきしたり、ネトゲしてる猫。
性格は「気まぐれ」「マイペース」
美味しいものと、銃と、ゲームが無いと生きていけない。

お絵描きは2013年4月から突如始めた、色塗りが好き派

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